Event BeginPlay
Se activa una sola vez cuando el objeto aparece en el mundo.
Búsqueda: Begin Play
Se activa una sola vez cuando el objeto aparece en el mundo.
Búsqueda: Begin Play
Se ejecuta 60 veces por segundo. Úsalo con cuidado.
Búsqueda: Event Tick
Detecta teclas o botones del mouse.
Búsqueda: Keyboard F / Left Mouse Button
Se activa al entrar en una zona o tocar un objeto fantasma (Trigger).
Búsqueda: Actor Begin Overlap
Crea tu propio bloque de inicio para activarlo desde otro lado.
Búsqueda: Add Custom Event
El nodo más importante. Divide el camino en True o False.
Búsqueda: Branch (Tecla B + Click)
Pausa la ejecución antes de seguir.
Búsqueda: Delay (Tecla D + Click)
Primer click: Camino A. Segundo click: Camino B.
Búsqueda: Flip Flop
Repite el código una cantidad fija de veces.
Búsqueda: For Loop
Ejecuta varias líneas de código en orden (0, luego 1, luego 2) para no tener cables largos.
Búsqueda: Sequence (Tecla S + Click)
Escribe texto en pantalla para probar si tu código funciona.
Búsqueda: Print String
Hace aparecer un objeto (bala, enemigo) en el mundo.
Búsqueda: Spawn Actor
Elimina un objeto del juego.
Búsqueda: Destroy Actor
Mueve el objeto instantáneamente a una posición.
Búsqueda: Set Actor Location
Oculta o muestra objetos 3D o botones de la UI.
Búsqueda: Set Visibility
Cambia el color o textura del objeto.
Búsqueda: Set Material
Empuja un objeto físico (como patear un balón).
Búsqueda: Add Impulse
Get: Leer valor. Set: Guardar valor.
Uso: Arrastra la variable presionando Ctrl (Get) o Alt (Set).
Saca un número al azar.
Búsqueda: Random Int in Range
Mide centímetros entre dos objetos.
Búsqueda: Get Distance To
Para usar en Branch. Devuelve Verdadero o Falso.
Búsqueda: Escribe > o ==
Convierte una escala (ej: Vida 0-100) a otra (ej: Barra 0.0-1.0).
Búsqueda: Map Range Clamped
Evita que un número se salga del mínimo o máximo.
Búsqueda: Clamp
Permite modificar variables de otro personaje u objeto.
Búsqueda: Cast to [Nombre]
Reproduce sonido de interfaz o música (sin 3D).
Búsqueda: Play Sound 2D